Airbridge Pilot & MCP đã ra mắt.Khám phá phân tích marketing với AI.

Tìm hiểu thêm
Airbridge
Bảng giáKhách hàng
Đăng nhậpĐặt lịch Demo
A

Airbridge AI

Hỏi bất cứ điều gì về Airbridge

Câu trả lời được tạo bởi AI và có thể không hoàn toàn chính xác.
Cuộc trò chuyện có thể được ghi lại để cải thiện chất lượng.

Airbridge

Đo lường đa nền tảng — web, app, CTV và hơn thế nữa. Mọi tính năng đều có sẵn, không phụ phí.

Gói dịch vụ

  • So sánh tất cả gói
  • DeepLink
  • Core
  • Growth
  • Bảng giá

Tính năng

  • Airbridge AI
  • Phân tích Marketing
  • Chống gian lận
  • Web & App Attribution
  • Đo lường ROAS
  • iOS & SKAN
  • Deep Linking
  • Xuất dữ liệu
  • Quản lý đối tượng

Tài nguyên

  • Blog
  • Nghiên cứu điển hình
  • Thuật ngữ
  • Thư viện
  • Học viện
  • Hướng dẫn sử dụng
  • Hướng dẫn nhà phát triển

Công ty

  • Giới thiệu
  • Điều khoản dịch vụ
  • Điều khoản thanh toán điện tử
  • Chính sách bảo mật
  • Bảo mật thông tin
  • GDPR
  • Phụ lục xử lý dữ liệu
  • Trạng thái hệ thống

© 2026 AB180 Inc. Bảo lưu mọi quyền.

AB180 Inc. | Đăng ký kinh doanh: 550-88-00196

Quay lại Case Study
GamingDeep LinkingAnalytics

Cách Tanghulu Master trở thành trò chơi di động số 1 của Gen Alpha nhờ chiến lược marketing dựa trên dữ liệu.

#1

Google Play

500 triệu

Lượt tải

“Airbridge tích hợp rất tốt với các kênh truyền thông lớn. Tôi có thể thực hiện hầu hết các phân tích doanh thu chỉ với Airbridge, vì toàn bộ doanh thu theo kênh, chiến dịch và theo ngày đều được hiển thị một cách thuận tiện trong báo cáo của Airbridge.”

Minyoung Jun

Minyoung Jun

CEO của Whoyaho

Whoyaho Tanghulu Master

Whoyaho Tanghulu Master

Gaming

Khám phá cách Tanghulu Master đạt thành công toàn cầu với chiến lược marketing được hỗ trợ bởi Airbridge.

Products Used

Deep LinkingAnalytics

On this page

  • Introduction
  • Về Whoyaho Corp.
  • Overview
  • Challenges
  • Giám sát nhiều chiến dịch theo thời gian thực để duy trì CPI thấp
  • Khuyến khích người dùng tạo và chia sẻ video gameplay để thúc đẩy lượt tải về tự nhiên
  • Solutions
  • Sử dụng biểu đồ Trend Report của Airbridge để dễ dàng theo dõi chỉ số
  • Khuyến khích tạo video thông qua hình ảnh nhân vật đáng yêu và đo lường hiệu quả bằng liên kết tracking từ Airbridge
  • Results
Whoyaho Tanghulu Master

Whoyaho Tanghulu Master

Gaming
Deep LinkingAnalytics

Introduction

Về Whoyaho Corp.

Whoyaho là công ty chuyên phát triển game di động và nội dung giải trí, tập trung vào đối tượng người dùng thuộc thế hệ Alpha. Trước đây, họ đã từng lọt top bảng xếp hạng với tựa game Fidget Town và gần đây nhất là Tanghulu Master – trò chơi đã nhanh chóng đạt vị trí #1 trong danh mục game phổ biến trên Google Play tại Hàn Quốc chỉ một tuần sau khi ra mắt.

Overview

Whoyaho gần đây đã cho ra mắt tựa game “Tanghulu Master” ngay trước kỳ nghỉ lễ Chuseok – ngày Lễ Tạ ơn truyền thống của Hàn Quốc. Chỉ trong vòng một tuần sau khi ra mắt, Tanghulu Master đã vươn lên vị trí #1 trong danh mục game phổ biến trên Google Play và trở thành game mô phỏng đứng đầu trên App Store của Apple. Thành công vượt trội này đến từ hai chiến lược chính được thiết kế riêng để thu hút thế hệ người dùng Gen Alpha.

Chiến lược đầu tiên là đáp ứng đúng sở thích đặc trưng của Gen Alpha: nhân vật đáng yêu và chi tiết, yếu tố ASMR thư giãn, khả năng để người chơi trở thành người sáng tạo nội dung và influencer, và đặc biệt là đưa món ăn vặt Tanghulu – vốn rất được yêu thích – vào trong gameplay.

Chiến lược thứ hai tận dụng thời điểm cao điểm lưu lượng truy cập trong kỳ nghỉ Chuseok – giai đoạn mà nhiều nhà phát triển game lựa chọn để tung sản phẩm mới ra thị trường. Nhờ vậy, Tanghulu Master đã nhanh chóng thu hút lượng người dùng lớn và tiếp tục duy trì đà tăng trưởng, không chỉ dừng lại ở cú “hit” nhất thời.

Trong thành công này, Airbridge đóng vai trò là đối tác chiến lược quan trọng của Whoyaho, hỗ trợ theo dõi thời gian thực các chỉ số then chốt và tối ưu hoá chiến dịch marketing để tiếp cận tối đa người dùng tiềm năng. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết cách Whoyaho đạt được thành công ấn tượng thông qua chiến lược marketing dựa trên dữ liệu với sự hỗ trợ từ Airbridge.

Challenges

Giám sát nhiều chiến dịch theo thời gian thực để duy trì CPI thấp

Mô hình kinh doanh của Tanghulu Master dựa vào doanh thu từ quảng cáo trong ứng dụng, vì vậy việc thu hút càng nhiều người dùng càng tốt trong khi vẫn tối ưu chi phí marketing là yếu tố sống còn. Điều này đồng nghĩa với việc họ cần duy trì chỉ số CPI (Cost Per Install) ở mức thấp. Để làm được điều đó, đội ngũ cần liên tục theo dõi các chỉ số như CTR (Click-through Rate) và nhanh chóng điều chỉnh ngân sách, tối ưu hiệu suất giữa các kênh và chiến dịch quảng cáo. Đây là cách tiếp cận then chốt giúp Tanghulu Master nâng cao hiệu suất tiếp thị và tăng khả năng kiếm tiền từ người dùng.

Khuyến khích người dùng tạo và chia sẻ video gameplay để thúc đẩy lượt tải về tự nhiên

Đối tượng người dùng chính của Tanghulu Master là Gen Alpha – thế hệ không chỉ thích chơi game mà còn có xu hướng trở thành người sáng tạo nội dung, quay và chia sẻ video trên các nền tảng như TikTok hay YouTube. Những video do người dùng tạo ra (User-Generated Content – UGC) này có sức lan tỏa mạnh mẽ, giúp thu hút thêm nhiều người chơi mới, bởi game thủ trẻ thường chọn game dựa trên nội dung do bạn bè chia sẻ. Để đáp ứng nhu cầu đó và tăng lượt tải về tự nhiên, việc phát triển một tựa game có tính "lên hình đẹp", dễ làm video là vô cùng quan trọng. Lượng người dùng organic tăng đồng nghĩa với việc chi phí marketing được tiết kiệm đáng kể, nên Whoyaho đặt trọng tâm vào việc thúc đẩy người dùng tạo và chia sẻ video gameplay của riêng họ.

Solutions

Sử dụng biểu đồ Trend Report của Airbridge để dễ dàng theo dõi chỉ số

Để duy trì CPI thấp, Whoyaho cần theo dõi chi tiết và nhanh chóng chỉ số CPI của từng chiến dịch theo nhiều phân đoạn dữ liệu như kênh, nội dung quảng cáo, hệ điều hành, và khung thời gian khác nhau. Biểu đồ trong Trend Report của Airbridge là công cụ vô giá giúp đánh giá nhanh lưu lượng theo ngày và theo giờ, từ đó đưa ra quyết định kịp thời về việc bật/tắt chiến dịch hoặc phân bổ ngân sách.

Nhờ giám sát CPI theo thời gian thực bằng Airbridge, Whoyaho có thể phản ứng nhanh trước biến động ngân sách tiếp thị. Nếu CPI của một chiến dịch tăng cao, họ sẽ chuyển ngân sách sang các ngày khác trong tuần hoặc sang các kênh khác. Ngược lại, những chiến dịch hoạt động hiệu quả sẽ được tăng ngân sách ngay lập tức. Whoyaho nhận ra rằng nội dung quảng cáo càng hấp dẫn thì CTR càng cao, CPC càng thấp, và CPI cuối cùng cũng giảm. Vì vậy, họ thường xuyên phân tích quảng cáo có CTR cao nhất, từ đó tái tạo hoặc áp dụng trực tiếp insight vào chiến lược tiếp thị và phát triển game.

Một trong những chiến dịch hiệu quả nhất của Tanghulu Master là quảng cáo TikTok có tiêu đề “Khám phá tựa game Tanghulu đỉnh nhất *Sound bite.” (link). Video dài 35 giây này được tung ra cùng lúc với game, thông báo ngày phát hành, giới thiệu gameplay chính, và khuyến khích cài đặt ứng dụng. Quảng cáo này truyền tải tốt tinh thần của Tanghulu Master và mang lại kết quả vượt kỳ vọng. Họ đã thu hút nhanh chóng 10.000 người dùng đầu tiên với CPI dưới 0,08 USD, nằm trong mức hiệu suất tiếp thị khởi đầu của các tựa game nổi bật trước đó như ‘Fidget Town’ và ‘Bad Word Onion’.

Illustration

Bằng cách tích hợp điểm bán hàng độc nhất (USP) của game vào nội dung quảng cáo, Tanghulu Master đã đạt được độ phổ biến lớn ngay trong ngày ra mắt. Việc theo dõi dữ liệu theo thời gian thực bằng Trend Report giúp tối ưu hóa ngân sách trong các khung giờ có lượng người dùng cao nhất. Kết quả là Tanghulu Master đạt #1 game phổ biến trên Google Play chỉ sau một tuần phát hành và tiếp tục tăng trưởng ổn định.

Illustration

Khuyến khích tạo video thông qua hình ảnh nhân vật đáng yêu và đo lường hiệu quả bằng liên kết tracking từ Airbridge

Một yếu tố quan trọng khác giúp Tanghulu Master thành công nhanh chóng là sự đầu tư vào nghệ thuật nhân vật – dễ thương và chi tiết. Để thu hút Gen Alpha – nhóm người dùng chính, Whoyaho chú trọng vào hình ảnh nhân vật như bước ra từ anime, khiến game trở thành nội dung hấp dẫn cho video do người dùng tạo. Mức độ chi tiết càng cao thì chất lượng video càng tốt, khả năng được thuật toán đề xuất càng lớn. Whoyaho cũng xin được cấp quyền sử dụng video từ người dùng đã chia sẻ trước đó để sản xuất nội dung phụ. Cách làm này giúp tăng độ lan tỏa, đồng thời truyền cảm hứng để nhiều người khác cũng tạo video.

Chiến lược này phát huy hiệu quả khi Whoyaho tổ chức một thử thách dành cho người dùng Fidget Town – tệp người dùng tương tự – khuyến khích họ đăng tải video chơi Tanghulu Master. Người dùng được dẫn đến game thông qua liên kết tracking từ Airbridge, chiến dịch đã mang về hơn 5.000 người dùng mới, nhiều người trong số đó còn tham gia thử thách video, giúp Whoyaho nhanh chóng đánh giá được hiệu quả chiến dịch.

Results

Whoyaho tin rằng Gen Alpha sẽ đóng vai trò ngày càng quan trọng trong việc định hình thế giới tương lai, và họ muốn tạo ra những thể loại game và nội dung mới mà thế hệ này yêu thích. Hơn thế nữa, Whoyaho đang hướng đến việc mở rộng toàn cầu. Đặc biệt, sau khi đạt được thành công đáng kể tại thị trường quốc tế nhờ chiến lược marketing tại Hàn Quốc của Tanghulu Master, họ sẽ tiếp tục khám phá, áp dụng, phát triển và mở rộng các chiến lược thành công trong tương lai. Mục tiêu cuối cùng của Whoyaho là trở thành công ty mang những tựa game yêu thích đến với Gen Alpha toàn cầu và tạo ra nội dung gắn bó với thế hệ này.

Thêm Case Study

Khám phá cách các công ty khác đạt thành công với Airbridge.

Sẵn sàng đạt được kết quả tương tự?

Tham gia các thương hiệu hàng đầu tin tưởng Airbridge để thúc đẩy tăng trưởng đo lường được.

Đặt lịch DemoXem tất cả case study
Xem tất cả case study
Arcadian Lab đã tận dụng sức mạnh của tiếp thị phân bổ để mở rộng kinh doanh và tăng trưởng lợi nhuận như thế nào?

Arcadian Lab đã tận dụng sức mạnh của tiếp thị phân bổ để mở rộng kinh doanh và tăng trưởng lợi nhuận như thế nào?

24%

Tăng lợi nhuận

500%

Tăng ngân sách marketing

Đọc case study
Maple Story và hành trình khai thác sức mạnh của pDOOH với giải pháp Marketing-Mix-Modeling

Maple Story và hành trình khai thác sức mạnh của pDOOH với giải pháp Marketing-Mix-Modeling

Đọc case study
GOSU Tăng Trưởng 25% Doanh Thu Với Phân Tích Phễu Người Dùng Từ Airbridge, Hồi Sinh Huyền Thoại Game Mobile Silkroad Online

GOSU Tăng Trưởng 25% Doanh Thu Với Phân Tích Phễu Người Dùng Từ Airbridge, Hồi Sinh Huyền Thoại Game Mobile Silkroad Online

25%

tăng trưởng doanh thu

35%

giảm ngân sách quảng cáo

Đọc case study