VortexGravity (HK) Technology Limited 是一家成立于 2021 年的游戏开发公司,由腾讯、英特尔、高通等公司的游戏专家创立,并获得上市公司的支持。他们开发了 “Survival and Rise:Being Alive”,将 FPS 游戏玩法与多人策略融合在僵尸启示录背景中。
Goals
Solutions
迁移到 Airbridge 后,VortexGravity 在发行新游戏 “Survival and Rise:Being Alive” 时实现了 MMP 成本降低 50%。Airbridge 的一价全包定价模式无隐藏费用地提供了所有关键功能,显著提升了成本效率并促进了用户增长。此外,Airbridge 的一站式面板和通过微信的专注支持大幅简化了 VortexGravity 的广告营销管理,提高了成本效益。
“迁移到 Airbridge 彻底改变了 VortexGravity 的绩效报告。与我们之前昂贵且限制多的 MMP 不同,Airbridge 高性价比的一价全包定价不仅提供了所有关键功能,还将我们的 MMP 成本降低了 50%。加上通过微信提供的专注 CSM 支持,使我们能够自信地扩大规模发行新游戏。面板的灵活性出乎意料,提供了高度的报告定制功能,从而带来了高粒度的衡量洞察,为我们未来游戏发行制定了战略。”
— 樊晓芬, VortexGravity 的海外增长负责人
VortexGravity 需要通过实时优化广告营销,最大化新发行游戏 “Survival and Rise:Being Alive” 的安装量。他们需要一个能够实时访问不同广告渠道的绩效和成本数据的平台,以便有效调整营销策略。在全球范围发行游戏给 VortexGravity 带来了重大挑战,尤其是在各种广告渠道管理营销活动和故障排除方面需要快速响应和专业指导,而这些是他们先前的 MMP 未能提供的。作为游戏开发市场的新入者,VortexGravity 面临了其他 MMP 基于转化量的高定价模式,并且许多关键功能被锁在付费墙后。这使得他们在不增加额外成本的情况下,无法有效扩展游戏发行。
Airbridge 提供了统一且可定制的面板,使 VortexGravity 可以一目了然地监测安装量、CPI、ROAS、收入、活跃用户等关键指标。此外,原始数据可通过 API 无额外费用获取,这简化了跨团队的决策过程,大大帮助 VortexGravity 在第一个月内成功实现全球发行。
Airbridge 部署了一支专门的客户成功经理(CSM)团队,通过微信用普通话提供支持,确保问题能迅速处理和解决。支持内容包括从先前的 MMP 无缝迁移到 Airbridge、设计事件结构、创建并配置追踪链接,所有这些工作均在两周内完成。
Airbridge 提供了一个高性价比的一价全包解决方案,涵盖深度链接、实时分析、不受限的数据导出、自定义受众以及防作弊功能。此透明的定价模型消除了任何额外成本,使得 VortexGravity 能够自信并安心地扩展业务。
Airbridge 加速了 VortexGravity 在移动游戏领域的增长。借助 Airbridge 这一高性价比的 MMP,VortexGravity 能够自信增长、实时优化全球营销活动,并通过提高的投资回报率(ROI) 实现成本节约。Airbridge 的透明定价和强大功能持续推动着 VortexGravity 的成功。