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모바일 웹으로 유저를 유입시키기 위해서는 크게 두 가지 전략을 활용할 수 있는데 우선 검색 광고(Search Ads)와 같은 페이드(Paid) 마케팅을 집행하거나, SEO(Search Engine Optimization, 검색엔진 최적화)를 통해 자연적으로 웹 방문 유저를 늘릴 수 있습니다. 페이드 마케팅의 경우 각 매체에서 제공하는 대시보드를 활용하거나 광고 비용 데이터를 연동한 MMP에서 데이터를 확인할 수 있습니다. 다만 오가닉 유저에 대해서는 그 여정을 파악하기가 쉽지 않았습니다. 이러한 페인 포인트 해결을 위해 이제 에어브릿지에서 웹사이트를 통해 자연적으로 유입된 유저 여정까지 파악할 수 있도록 오가닉 리퍼러 어트리뷰션(Organic Referrer Attribution) 기능을 제공합니다.
2022년 글로벌 모바일 게임 시장의 수익은 1,035억 달러로 전체 글로벌 게임 시장의 53%를 차지합니다. 작년에 비해 PC 브라우저 게임 및 콘솔 게임 시장은 감소하고, 다운로드 PC 게임은 1% 정도 약간 증가한 것에 비해 모바일 게임 시장은 5% 이상의 증가세를 보이고 있습니다.
지난 포스트에서는 SKAdNetwork(SKAN)의 기본 개념과 작동 방식을 이해하면서 SKAdNetwork에 대해 알아보았습니다. 이번 포스트에서는 SKAdNetwork의 고유한 작동 방식에 따른 전환 성과 데이터의 특징과 기존 어트리뷰션 모델과 달리 성과 측정 시 발생하는 제약 사항을 자세히 알아봅니다.
이번 포스트의 주제는 ‘모바일 웹투앱 어트리뷰션(Web-to-App)’입니다. 모바일 앱 어트리뷰션 및 웹투앱 어트리뷰션의 기초적인 개념 이해에서 시작해, 웹투앱 마케팅과 어트리뷰션 전략이 필요한 이유를 알아보겠습니다.
에어브릿지(Airbridge)에서 트래킹한 Touchpoint와 Conversion에 대한 Fraud 룰을 설정할 수 있는 Fraud Validation Rules 기능이 추가되었습니다!
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