Airbridge Pilot & MCP đã ra mắt.Khám phá phân tích marketing với AI.
Tìm hiểu thêmHỏi bất cứ điều gì về Airbridge
Câu trả lời được tạo bởi AI và có thể không hoàn toàn chính xác.
Cuộc trò chuyện có thể được ghi lại để cải thiện chất lượng.
Đo lường đa nền tảng cho Steam, PlayStation, Xbox, Epic, launcher tùy chỉnh, game HTML5 và mobile — thống nhất trong một dashboard. Theo dõi PC và console giống như mobile.
Từ click quảng cáo đến mua hàng trong game trên mọi nền tảng — một dashboard, một sự thật.
Một dashboard hiển thị toàn bộ: quảng cáo TikTok → trang đích → cài đặt Steam → mua hàng trong game. Không phải ba công cụ, không phải hai hợp đồng — một nền tảng duy nhất bao quát toàn bộ hành trình trên mọi kênh.
Người chơi nhìn thấy quảng cáo TikTok trên điện thoại, về nhà và cài đặt trên Steam. Cùng IP, cùng mạng. Airbridge kết nối các điểm dữ liệu. Đã được chứng minh với Nexon: The First Descendant đạt #1 trên Steam Global Top Sellers.
Chiến dịch → trang đích (Web SDK ghi nhận click) → tải xuống → cài đặt PC client (S2S báo cáo) → lần mua hàng đầu tiên trong game. Attribution toàn phễu từ hiển thị quảng cáo đến doanh thu.
Đang chạy playable ads hoặc bản demo HTML5? Web SDK theo dõi mức độ tương tác, thời gian phiên và chuyển đổi sang cài đặt đầy đủ. Playable ad trở thành một điểm chạm đo lường được trong chuỗi attribution.
Bạn có launcher riêng? Truyền custom referrer qua quy trình tải xuống và cài đặt để kích hoạt attribution matching xác định. Biết chính xác quảng cáo, chiến dịch, hoặc trang đích nào đã tạo ra mỗi lượt cài đặt — không cần đoán xác suất.
Đang chạy quảng cáo Connected TV cho lần ra mắt game? Airbridge đo lường CTV → cài đặt PC/mobile bằng phương pháp khớp IP xác suất. Hợp tác với TV Scientific để đạt phạm vi tiếp cận đa nền tảng thực sự.
Phân tích funnel với trực quan hóa chuyển đổi theo cohort. Retention chi tiết đến từng phút. Dự đoán pLTV/pLT dựa trên ML lên đến 180 ngày. Phân tích cohort lên đến 1 năm với giao diện kéo thả. Luft OLAP engine — truy vấn dữ liệu TB trả kết quả trong 3-10 giây.
Tạo phân khúc người dùng first-party từ dữ liệu attribution và đẩy đến các kênh quảng cáo để retargeting. Tự động cập nhật hàng ngày giữ phân khúc luôn mới. Không phụ phí — Audience Manager bao gồm trong mọi gói.
Tích hợp native với Databricks, BigQuery, AWS S3 và Google Cloud Storage. Gửi sự kiện qua S2S API hoặc file-based pull từ cloud storage. Hỗ trợ kỹ thuật thiết lập pipeline đã bao gồm.
Analytics, CAPI, Audience Manager, phát hiện gian lận, xuất dữ liệu thô, deep linking — tất cả đã bao gồm. Không phụ phí theo tính năng, không tính năng bị khóa. Mọi tính năng đo lường PC/console đều có trong sản phẩm cơ bản.

Các chiến dịch quảng cáo trên Meta, TikTok và X dẫn người chơi đến trang đích. Web SDK ghi nhận click. S2S API báo cáo cài đặt Steam/console và sự kiện trong game. Airbridge thống nhất tất cả trong một dashboard.
Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Google Play Games on PC, launcher tùy chỉnh, game web HTML5, CTV và mobile — tất cả trong một nền tảng đo lường.

Marketing game PC/console trước đây chưa bao giờ được vận hành theo hiệu suất vì thiếu hạ tầng. Với Airbridge và tích hợp CAPI, gửi sự kiện chuyển đổi trong game về Meta, TikTok và X — để thuật toán tối ưu cho người chơi thực sự, không chỉ click.

Đối với các bề mặt web (trang đích, playable ads, game HTML5), cài đặt Web SDK. Đối với nền tảng không dùng SDK (Steam, PlayStation, Xbox, launcher tùy chỉnh), gửi sự kiện qua server-to-server API. Cả hai hội tụ vào attribution thống nhất.

Tựa game PC/Console đang vận hành
Kênh CAPI
Truy vấn dữ liệu TB
Xuất dữ liệu thô
“Airbridge đã hoàn toàn thay đổi cách chúng tôi tiếp cận marketing game PC và console. Dữ liệu chính xác của họ không chỉ giúp chúng tôi đầu tư thông minh hơn mà còn chứng minh rằng quảng cáo di động – như trên TikTok – hoàn toàn có thể thúc đẩy người dùng cho cả game PC và console.”
Đặt lịch demo để xem cách Airbridge thống nhất đo lường trên Steam, PlayStation, Xbox và mobile — từ click quảng cáo đến mua hàng trong game.