팬데믹 기간 동안 게임들은 빠른 성장을 경험했습니다. 하지만 팬데믹 이후 거시 경제의 변화와 다양한 플랫폼의 등장 등으로 인해 보다 치열한 경쟁에 놓이게 되었습니다. 이번 가이드는 성장을 위한 돌파구로서 게임 광고에 집중합니다.
유저의 흥미를 끄는 게임을 만드는 것도 어렵지만, 잘 만든 게임을 알리는 것도 쉽지 않습니다. 이때 베타 출시부터 사전 예약, 광고 집행, 프로모션 등 다양한 마케팅 전략이 도움 될 수 있습니다. 이때 가장 중요한 것은 ‘유저'의 반응에 따라 전략을 빠르게 수정하는 것입니다. 그리고 게임 출시 전에 데이터 수집 준비 등 미리 진행할 수 있는 부분은 갖춰 두어야 합니다.
이번 가이드를 읽고 인게임 광고부터 게임 출시 과정에 필요한 홍보, 그리고 광고 성과 측정까지 게임의 성장을 위한 광고 전략의 모든 것을 알아보세요. 여기서 얻은 인사이트로 경쟁에 한발 앞서 나갈 수 있습니다.